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Jogos: Video Game ou Computador ?!

Quando o assunto é entretenimento digital, imediatamente paramos para pensar nas plataformas disponíveis para tal finalidade e evidentemente, sempre comparamos qual delas é a melhor opção para um maior desempenho na arte de se divertir.

Neste pequeno artigo, irei expor minha opinião pessoal sobre este assunto, que muitas vezes é responsável por discussões acaloradas entre todos os tipos de gamers.

É notável que, quando temos um grande potencial computacional em mãos, dispondo de processador, memória, placa de vídeo robustos, podemos obter um desempenho consideravelmente melhor que um determinado video-game, seja ele de última geração ou não.

Far Cry 2 - Xbox 360

O fato, é que, um vídeo-game costuma ter um ciclo de vida grande, sendo que o mesmo é desenvolvido por vários anos, até a data de seu lançamento. Do outro lado, nos computadores de alta performance, temos novos lançamentos de chipsets gráficos e processadores em prazos muito curtos, o que evidentemente faz com que a capacidade de processamento e de processamento gráfico de um computador, supere rapidamente a de um console.

Este desenvolvimento acelerado, pode ser bom pelo fato de que os computadores sempre terão possibilidades maiores quando comparados com os consoles, no entanto, isto faz com que a cada novo jogo lançado, os requisitos mínimos sejam elevados. Sendo assim, sempre que há um novo jogo, o gamer que optou por esta plataforma tem sempre que se preocupar em saber se sua máquina é capaz de rodar o novo título de forma aceitável.

Isso não acontece com os video-games, pois a plataforma foi desenvolvida com aquelas características, as quais não mudarão. Seu ciclo de vida dura até que um novo console com maior capacidade seja lançado, e evidentemente as empresas de desenvolvimento mudem seu foco para este novo dispositivo.

Com o console, o gamer não precisa ficar o tempo todo se perguntando se pode comprar ou não um novo título, preocupado se vai ou não ser compatível e ou terá um bom desempenho, pois o título foi desenvolvido especificamente para aquela plataforma. Isso acontece, pois o console que as Softwarehouses tem, é exatamente o mesmo que você tem na sua casa, ou seja, se eles chegaram no desempenho ideal do jogo, certamente você também o terá em sua casa.

Evidentemente que nem sempre os títulos lançados para os consoles, tem o mesmo potencial gráfico que suas versões para um computador de alta capacidade, no entanto, só o fato de ter a certeza que este vai ser executado sem problemas, bastando apenas comprá-lo e então colocar a mídia no console já acaba muitas vezes compensando mais que fazer upgrades periódicos para estar sempre atualizado.

Atualmente, a grande maioria dos títulos são lançados para quase todas as plataformas de última geração disponíveis, o que geralmente te dá uma certa garantia de que um jogo lançado para computador, também terá uma versão para o seu console.

A conclusão, é que computadores são ótimas plataformas para qualquer tipo de uso, e não é diferente para os jogos, que dependendo do poder computacional que você tem disponível, podem alcançar desempenhos maiores que dos video-games, no entanto, haverá sempre uma constante preocupação em fazer benchmarks, e realizar novos upgrades, o que acaba de certa forma tornando chato (e por que não frustrante) jogar em computador. Para ver se é verdade ou não esta afirmação, pergunte a qualquer gamer de console, se ele se preocupa constantemente em saber qual a taxa de quadros por segundo em que o jogo está rodando.



Postado por: Thiago Elias em 10/07/2010

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